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dApp、ウォレット、取引所向けWeb3 UIUXデザイン

Web3プロダクトが理解しづらかったり、重要なアクションがリスクに感じられると、ユーザーはウォレット接続をためらうことがあります。私たちはプロダクト要件を、各ステップでユーザーに有益なガイダンスを提供する、より明確なフローとインターフェースに変換します。

要約Web3 UIUXデザインは、dApp、ウォレット、取引所、ランディングフロー向けに、プロダクト要件を明確で構築可能なインターフェースに変換します。リサーチ、ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、再利用可能なUIキット、クリッカブルプロトタイプ、Figmaでのデベロッパーハンドオフを提供し、ユーザビリティテストはプロダクトに応じて範囲を設定できます。期間は合意した範囲に従い、プロジェクトは$450 / プロジェクトから開始します。

更新日:

Web3 UI/UXデザインは何をカバーしますか?

Web3 UI/UXデザインは、ユーザーがプロダクトを理解し使用する方法を形作る決定をカバーします。最初の画面からコアタスクを完了する瞬間までです。dApp、ウォレット、取引所、ランディングフローの場合、この作業はプロダクトの目標とユーザーニーズを結びつけるものであり、視覚的な仕上げだけを解決策とするものではありません。

まず、インターフェースが誰のためのものか、ユーザーが何を達成する必要があるか、現在の体験のどこに不確実性があるかを明確にします。リサーチと競合レビューにより、馴染みのあるパターンと対処すべきギャップを特定します。その後、体験をフロー、ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインに整理し、クリッカブルプロトタイプを開発し、Figmaでデベロッパーハンドオフを準備します。

このサービスは、プロダクトをローンチ準備中、既存のインターフェースを改訂中、または分散したチームをより一貫した体験に合わせる場合に適しています。また、実装開始前にプロダクトチームに実用的なデザイン基盤を提供することもできます。より広範なプロダクトストーリーとビジュアルアイデンティティが優先事項の場合は、デザインおよびビジュアルサービスをインターフェース作業と並行してご利用いただけます。より広いチャネルサポートについては、ソーシャルメディアとコンテンツをご覧ください。

焦点を絞ったプロジェクトでは特定のフローに対応し、より広範な契約では複数のプロダクト領域をカバーできます。適切な範囲とは、ユーザーの問題を解決し、チームに有用なデザインハンドオフを提供する最小のものです。

ウォレットとトランザクションフローはどのようにユーザーを導くべきですか?

ウォレットとトランザクションフローは、次のアクション、そのコンテキスト、現在の状態を明確にする必要があります。ユーザーは、ウォレットを接続しているのか、トランザクションを確認しているのか、結果を待っているのか、エラーに対応しているのかを理解する必要があります。ボタンだけからインターフェースの意味を推測させるべきではありません。

私たちは、ユーザーが一時停止、キャンセル、またはヘルプを必要とするポイントを含め、画面ごとにジャーニーをマッピングします。Web3プロダクトの場合、デザイン範囲では特に以下を考慮します。

  • ウォレット接続、および接続前後のインターフェース。
  • トランザクションレビュー、保留状態、明確な完了フィードバック。
  • ガス情報とエラーメッセージをわかりやすい言葉で提示。
  • 仮想通貨に不慣れなユーザー向けに馴染みのないステップを説明するオンボーディング。

これらのフローは、チームがインターフェースコンテンツとともにプロダクトロジックをレビューするのに役立ちます。また、トランザクションが完了しない場合やユーザーがフローを離れて後で戻ってきた場合にプロダクトが何を表示すべきかなど、未決定の意思決定を早期に明らかにします。デザインはプロダクトチームがサポートすることに合意した状態を文書化します。トランザクション処理に関するエンジニアリング上の決定に代わるものではありません。

新しいdAppの場合、Web3コンテンツ作成を通じてプロダクトフローをより広範なローンチストーリーに結びつけることができます。インターフェース自体が主要な成果物である場合、実装計画に関連して dApp開発サービスが該当する可能性があります。

Web3 UIUXデザインの価格を取得

プロジェクトのリンクと連絡先をお送りください。プラン、納期、価格をご返信します。

チームはどのようなデザイン成果物を受け取りますか?

成果物は、プロジェクトが答える必要のあるプロダクトの問いに基づいて合意されます。適切に範囲設定された契約では、リサーチと競合レビューから、ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインシステム、コンポーネントライブラリ、クリッカブルプロトタイプまで進み、合意された場合にはユーザビリティテストとFigmaでのデベロッパーハンドオフが含まれます。

成果物 チームの助けとなること
リサーチと競合レビュー ユーザーニーズ、プロダクトコンテキスト、関連するインターフェースパターンを明確にする
ユーザーフローとワイヤーフレーム ビジュアルデザイン前にタスク順序と画面構造をレビューする
UIキットとコンポーネントライブラリ 合意された画面全体で一貫したビジュアルシステムを適用する
クリッカブルプロトタイプ 構築前に体験をウォークスルーし、インタラクションについて議論する
Figmaハンドオフ デベロッパーに整理されたデザインとインターフェース状態を参照用に提供する

UIキットは、プロダクトが画面全体で一貫したコンポーネントを必要とする場合に有用です。ワイヤーフレームは、フローについてまだ議論が必要な場合に有用です。プロトタイプは、ジャーニーを個別の画像の集合としてではなく、体験としてレビューしやすくします。ユーザビリティテストは、ユーザーが合意されたタスクを理解しているかどうかを評価するのに役立ちますが、リサーチ計画と参加者の要件はキックオフ時に定義する必要があります。

私たちは決定と範囲をアドバイザリーブリーフに記録し、詳細な作業が始まる前にチームが何をデザインするかを確認できるようにします。プロジェクトにさらに広範なアイデンティティシステムも必要な場合は、仮想通貨プロジェクト向けブランディングをご覧ください。

Web3インターフェースデザインプロジェクトはどのように進みますか?

Web3インターフェースデザインプロジェクトは、明確なレビューポイントを通じて進みます。これにより、詳細な画面で変更が高コストになる前にプロダクトの決定に対処できます。正確なタイムラインは、合意された範囲、利用可能なインプット、フィードバックの頻度に従います。作業は、ユーザー、プロダクト要件、対象範囲のフローに関する共通の見解から始まります。

開始レビューでは、既存のプロダクト資料、ブランドアセット、技術的制約、既知のユーザー質問を収集します。次に、どのフローと画面が最も重要かを合意します。ワイヤーフレームは、チームに構造を早期に修正する機会を提供し、ビジュアルデザインとプロトタイプは、インターフェースをコンテキスト内で評価しやすくします。最終デスクレビューでは、合意された画面、状態、Figmaハンドオフが承認された範囲と一致しているかを確認します。

レビューを有用に保つために、意思決定者を1名指名し、フィードバックを1か所に集めてください。コメントは、ユーザビリティの問題とビジュアル処理に関する好みを区別する必要があります。これにより、確定したフローの決定を再開することなく、競合するリクエストを解決しやすくなります。

プロジェクトには通常、プロダクト説明、ターゲットユーザーのコンテキスト、利用可能な場合は現在のフローまたはスクリーンショット、ブランドアセット、プロダクトの質問に答えられる連絡先が必要です。これらの資料が不完全な場合、キックオフを使用して、デザインを進める前に決定すべきことを特定できます。現在のプロダクト資料と、ユーザーに完了してほしいフローをBitcoin Insiderにお送りください。Bitcoin Insiderが焦点を絞ったデザインプロジェクトの範囲を設定できます。

Web3インターフェースデザインは何を考慮すべきですか?

Web3インターフェースデザインは、プロダクトのアクションと状態を明確に伝えると同時に、プロダクトと接続されたサービスが実際に公開するものを尊重する必要があります。インターフェースは、ウォレット接続の説明、トランザクション情報の提示、保留状態の表示、エラーの理解を支援することはできますが、プロダクトがその状態を確認できる前にアクションが完了したと暗示すべきではありません。

ウォレットプロンプト、トランザクション結果、利用可能な情報は、プロダクトの技術的実装と接続先のサービスによって形成されます。デザインチームは、これらの状態がどのように表示され、ユーザーがどのようにガイドされるかを指定できますが、ウォレットの動作、ネットワーク状況、トランザクションの成功を制御することはできません。私たちはデザインを既知のプロダクト動作に合わせ、未回答の状態はクライアントのプロダクトおよびエンジニアリングチームが解決するようフラグを立てます。

画面を承認する前に、インターフェースが以下を満たしているか確認してください。

  • 各ユーザーアクションをユーザーが理解できる用語でラベル付けしている。
  • プロダクトが確認できる状態を表示し、想定された結果ではない。
  • エラーがタスクを中断した場合に意味のある経路を提供する。
  • 説明テキストを、ユーザーの意思決定を助ける場所の近くに配置する。

これらのチェックは、チームがデザインが単に見栄えが良いだけでなく、使いやすく実装可能かどうかを判断するのに役立ちます。また、デベロッパーに意図された体験の具体的な参照を提供します。

プロダクトデザインはWeb3コミュニケーションとどのように連携しますか?

プロダクトデザインとコミュニケーションは、同じプロダクトの約束を同じ言葉で説明するときに最も効果的に機能します。ランディングフローは行動する理由を紹介し、インターフェースはそのコンテキストをオンボーディング、ウォレット接続、プロダクトのコアタスクに引き継ぐ必要があります。

デザインとコミュニケーション間の実用的なハンドオフには、プロダクト説明、オーディエンス、承認された用語、ユーザーが重要な瞬間に提起する質問が含まれます。これにより、インターフェースは新しい主張や専門用語を導入するのではなく、一貫したラベルと説明を使用できます。オンボーディング、インターフェースラベル、プロダクトページの文言が必要な場合、Web3コピーライティングがプロダクト固有のメッセージでデザインをサポートできます。リリースを中心とした継続的なチャネル作業については、Xアカウント管理は別のサービスであり、プロダクトローンチと連携できます。

デザインレビューでは、画面の外観だけでなく、ユーザーがプロダクトの機能、アクションの次の結果、期待される経路が変わった場合の行き先を理解できるかどうかを確認してください。次に、それらの説明がチームが構築しようとしているプロダクト動作と一致していることを確認します。

開始するには、Bitcoin Insiderにプロダクトリンクまたは現在のFigmaファイル、ユーザーの簡単な説明、注意が必要なタスクをお送りください。資料をレビューし、範囲を明確にし、プロジェクトのデザイン成果物を概説します。

料金

サービス価格見積もり
デザインとビジュアル$450から / プロジェクト

開始価格はUSD表示です。カスタムバンドルやボリュームディスカウントはご相談ください。USDT、USDC、BTC、ETH、SOL、TON、またはプロジェクトトークンでのお支払いが可能です。

仕組み

  1. プロダクトコンテキストを共有するプロダクトリンクまたは現在のデザイン、ターゲットユーザー、コアタスク、既知の技術的制約をお送りください。これらを使用して、デザイン開始前に必要な決定を特定します。
  2. 範囲を合意するプロジェクトに含めるフロー、画面、成果物を定義します。ユーザビリティテストを作業の一部とするかどうかも含みます。詳細なデザインが始まる前に範囲を確認します。
  3. フローとワイヤーフレームをレビューする体験をマッピングし、フィードバックのためにその構造を提示します。ビジュアルシステムが適用される前に、タスク順序と欠落状態をここで解決します。
  4. インターフェースを開発しハンドオフする合意されたビジュアルデザイン、UIキット、クリッカブルプロトタイプを準備し、承認された作業をFigmaでデベロッパーハンドオフ用に整理します。

よくある質問

Web3 UI/UXデザインには何が含まれますか?

範囲には、ユーザーリサーチと競合レビュー、ユーザーフロー、ワイヤーフレーム、ビジュアルデザイン、UIキットとコンポーネントライブラリ、クリッカブルプロトタイプ、ユーザビリティテスト、Figmaでのデベロッパーハンドオフを含めることができます。プロジェクト開始前に、プロダクトに必要な成果物を確認します。

ウォレット接続やトランザクション画面をデザインできますか?

はい。合意されたプロダクトフローの一部として、ウォレット接続、トランザクション状態、ガス情報、エラーメッセージをデザインします。予想されるプロダクト動作と技術的制約をお知らせください。インターフェースがプロダクトが実際にサポートできる内容を反映するようにします。

Web3 UI/UXデザインの料金はいくらですか?

プロジェクトは$450 / プロジェクトから開始します。最終的な範囲は、必要なフロー、画面、成果物に依存します。リサーチ、ユーザビリティテスト、より広範なコンポーネントライブラリを作業の一部とするかどうかも含みます。着手前にプロジェクト範囲を確認します。

Web3インターフェースデザインプロジェクトにはどのくらい時間がかかりますか?

期間は、合意された範囲、プロダクトインプットの完全性、チームが決定をレビューする速度に従います。現在の資料と優先フローを確認した後、特定のプロジェクトの順序とタイミングを概説できます。

デザイン開始前に何を提供する必要がありますか?

プロダクトリンクまたは現在のFigmaファイル、ユーザーの説明、完了してほしいタスク、既存のブランドアセット、既知の技術的制約をお送りください。一部の資料が不足している場合、範囲レビュー中に必要な決定を特定できます。

デザイン代理店はユーザーがトランザクションを完了することを保証できますか?

いいえ。合意されたリサーチ、フロー、インターフェースデザイン、Figmaハンドオフを納品できますが、完了はプロダクトの実装、ウォレットの動作、ネットワーク状況、ユーザーの決定にも依存します。インターフェースは状態と次のステップを明確にすることはできますが、それらの結果を制御することはできません。

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