Web3 UI/UX 디자인은 무엇을 다루나요?
Web3 UI/UX 디자인은 사람들이 제품을 이해하고 사용하는 방식을 형성하는 결정을 다룹니다. 첫 화면부터 핵심 작업을 완료하는 순간까지입니다. dApp, 지갑, 거래소 또는 랜딩 플로우의 경우, 작업은 시각적 완성도를 전체 솔루션으로 취급하기보다 제품 목표와 사용자 니즈를 연결합니다.
인터페이스가 누구를 위한 것인지, 사용자가 무엇을 완료해야 하는지, 현재 경험이 어디에서 불확실성을 만드는지 명확히 하는 것부터 시작합니다. 리서치와 경쟁사 검토는 익숙한 패턴과 해결할 가치가 있는 격차를 식별하는 데 도움이 됩니다. 그런 다음 경험을 플로우, 와이어프레임 및 시각적 디자인으로 구성한 후 클릭 가능한 프로토타입을 개발하고 Figma에서 개발자 인계를 준비합니다.
이 서비스는 제품 출시를 준비 중이거나, 기존 인터페이스를 개선하거나, 분산된 팀을 더 일관된 경험으로 정렬할 때 적합합니다. 또한 구현이 시작되기 전에 제품 팀에 실용적인 디자인 기반을 제공할 수 있습니다. 더 넓은 제품 스토리와 시각적 아이덴티티가 우선이라면, 디자인 및 비주얼 서비스가 인터페이스 작업과 함께 제공될 수 있습니다. 더 광범위한 채널 지원은 소셜 미디어 및 콘텐츠를 참조하세요.
집중된 프로젝트는 특정 플로우를 다룰 수 있고, 더 광범위한 계약은 여러 제품 영역을 다룰 수 있습니다. 적절한 범위는 사용자 문제를 해결하고 팀에 유용한 디자인 인계를 제공하는 가장 작은 범위입니다.
지갑 및 트랜잭션 플로우는 사용자를 어떻게 안내해야 하나요?
지갑 및 트랜잭션 플로우는 다음 행동, 그 맥락 및 현재 상태를 명확하게 해야 합니다. 사용자는 지갑을 연결하는 중인지, 트랜잭션을 검토하는 중인지, 결과를 기다리는 중인지, 오류에 응답하는 중인지 이해해야 하며, 버튼 하나만으로 인터페이스가 의미하는 바를 추론해서는 안 됩니다.
화면별로 여정을 매핑하며, 사용자가 일시 중지, 취소 또는 도움이 필요할 수 있는 지점을 포함합니다. Web3 제품의 경우 디자인 범위는 특히 다음을 고려합니다:
- 지갑 연결 및 연결 전후의 인터페이스.
- 트랜잭션 검토, 대기 상태 및 명확한 완료 피드백.
- 사용 가능한 언어로 제공되는 가스 정보 및 오류 메시지.
- 암호화폐에 처음인 사람들을 위해 익숙하지 않은 단계를 설명하는 온보딩.
이러한 플로우는 팀이 인터페이스 콘텐츠와 함께 제품 로직을 검토하는 데 도움이 됩니다. 또한 트랜잭션이 완료되지 않거나 사용자가 플로우를 떠났다가 나중에 돌아올 경우 제품이 무엇을 표시해야 하는지와 같은 누락된 결정을 조기에 드러냅니다. 디자인은 제품 팀이 지원하기로 합의한 상태를 문서화하며, 트랜잭션 처리에 대한 엔지니어링 결정을 대체하지 않습니다.
새로운 dApp의 경우, Web3 콘텐츠 제작을 통해 제품 플로우를 더 넓은 출시 내러티브에 연결할 수 있습니다. 인터페이스 자체가 주요 결과물인 경우, dApp 개발 서비스가 구현 계획과 관련될 수 있습니다.
팀은 어떤 디자인 결과물을 받게 되나요?
결과물은 프로젝트가 답해야 할 제품 질문에 따라 합의됩니다. 잘 범위가 설정된 계약은 리서치 및 경쟁사 검토부터 사용자 플로우, 와이어프레임, 시각적 디자인 시스템, 컴포넌트 라이브러리 및 클릭 가능한 프로토타입까지 진행될 수 있으며, 사용성 테스트 및 Figma에서의 개발자 인계는 합의된 경우 포함됩니다.
| 결과물 | 팀이 할 수 있는 일 |
|---|---|
| 리서치 및 경쟁사 검토 | 사용자 니즈, 제품 맥락 및 관련 인터페이스 패턴 명확화 |
| 사용자 플로우 및 와이어프레임 | 시각적 디자인 전에 작업 순서 및 화면 구조 검토 |
| UI 키트 및 컴포넌트 라이브러리 | 합의된 화면 전반에 일관된 시각적 시스템 적용 |
| 클릭 가능한 프로토타입 | 빌드 전에 경험을 살펴보고 상호작용 논의 |
| Figma 인계 | 개발자에게 정리된 디자인 및 인터페이스 상태 제공 |
UI 키트는 제품이 화면 전반에 일관된 컴포넌트가 필요할 때 유용하며, 와이어프레임은 플로우에 대한 논의가 여전히 필요할 때 유용합니다. 프로토타입은 여정을 분리된 이미지 집합이 아닌 경험으로 검토하기 쉽게 만듭니다. 사용성 테스트는 사용자가 합의된 작업을 이해하는지 평가하는 데 도움이 될 수 있지만, 리서치 계획과 참가자 요구사항은 킥오프 시 정의되어야 합니다.
결정과 범위를 Advisory Brief에 기록하여, 팀이 상세 작업이 시작되기 전에 무엇이 디자인되고 있는지 확인할 수 있습니다. 프로젝트에 더 넓은 아이덴티티 시스템도 필요한 경우, 암호화폐 프로젝트 브랜딩을 살펴보세요.
Web3 인터페이스 디자인 프로젝트는 어떻게 진행되나요?
Web3 인터페이스 디자인 프로젝트는 명확한 검토 지점을 통해 진행되므로, 제품 결정이 상세 화면에서 변경하기 비싸지기 전에 처리됩니다. 정확한 일정은 합의된 범위, 사용 가능한 입력 및 피드백 주기에 따릅니다. 작업은 사용자, 제품 요구사항 및 범위 내 플로우에 대한 공유된 관점으로 시작됩니다.
시작 검토에서 기존 제품 자료, 브랜드 자산, 기술적 제약 및 알려진 사용자 질문을 수집합니다. 그런 다음 어떤 플로우와 화면이 가장 중요한지 합의합니다. 와이어프레임은 팀에게 구조를 수정할 조기 기회를 제공하고, 시각적 디자인과 프로토타입은 인터페이스를 맥락에서 평가하기 쉽게 만듭니다. 최종 Desk Review는 합의된 화면, 상태 및 Figma 인계가 승인된 범위와 일관되는지 확인합니다.
검토를 유용하게 유지하려면 한 명의 의사 결정자를 지정하고 피드백을 한 곳에 모으십시오. 의견은 사용성 문제와 시각적 처리에 대한 선호도를 구분해야 하며, 이렇게 하면 이미 결정된 플로우 결정을 다시 열지 않고 상충되는 요청을 해결하기 쉽습니다.
프로젝트에는 일반적으로 제품 설명, 대상 사용자 맥락, 가능한 경우 현재 플로우 또는 스크린샷, 브랜드 자산 및 제품 질문에 답할 수 있는 연락처가 필요합니다. 이러한 자료가 불완전한 경우, 킥오프를 사용하여 디자인을 진행하기 전에 결정해야 할 사항을 식별할 수 있습니다. 현재 제품 자료와 사용자가 완료하기를 가장 원하는 플로우를 보내주시면, Bitcoin Insider가 집중된 디자인 프로젝트의 범위를 정할 수 있습니다.
Web3 인터페이스 디자인은 무엇을 고려해야 하나요?
Web3 인터페이스 디자인은 제품 행동과 상태를 명확하게 전달해야 하며, 제품 및 연결된 서비스가 실제로 노출하는 것을 존중해야 합니다. 인터페이스는 지갑 연결을 설명하고, 트랜잭션 정보를 제시하고, 대기 상태를 표시하거나 사용자가 오류를 이해하도록 도울 수 있습니다. 제품이 해당 상태를 확인할 수 있기 전에 작업이 완료되었다고 암시해서는 안 됩니다.
지갑 프롬프트, 트랜잭션 결과 및 사용 가능한 정보는 제품의 기술 구현 및 연결된 서비스에 의해 결정됩니다. 디자인 팀은 이러한 상태가 어떻게 나타나고 사용자가 어떻게 안내되는지 지정할 수 있지만, 지갑 동작, 네트워크 조건 또는 트랜잭션 성공 여부를 제어할 수는 없습니다. 디자인을 알려진 제품 동작과 일치시키고, 해결되지 않은 상태는 클라이언트의 제품 및 엔지니어링 팀이 해결하도록 표시합니다.
화면을 승인하기 전에 인터페이스가 다음을 확인하십시오:
- 각 사용자 행동을 이해할 수 있는 용어로 레이블 지정.
- 가정된 결과가 아닌 제품이 확인할 수 있는 상태를 표시.
- 오류가 작업을 중단할 때 의미 있는 경로 제공.
- 설명 텍스트를 사용자가 결정을 내리는 데 도움이 되는 위치에 배치.
이러한 확인은 팀이 디자인이 매력적일 뿐만 아니라 사용 가능하고 구현 가능한지 판단하는 데 도움이 됩니다. 또한 개발자에게 의도된 경험에 대한 구체적인 참조를 제공합니다.
제품 디자인은 Web3 커뮤니케이션과 어떻게 연결되나요?
제품 디자인과 커뮤니케이션은 동일한 제품 약속을 동일한 언어로 설명할 때 가장 잘 작동합니다. 랜딩 플로우는 행동할 이유를 소개하고, 인터페이스는 그 맥락을 온보딩, 지갑 연결 및 제품의 핵심 작업으로 이어가야 합니다.
디자인과 커뮤니케이션 간의 실용적인 인계에는 제품 설명, 대상, 승인된 용어 및 주요 순간에 사용자가 제기하는 질문이 포함됩니다. 인터페이스는 새로운 주장이나 전문 용어를 도입하기보다 일관된 레이블과 설명을 사용할 수 있습니다. 온보딩, 인터페이스 레이블 또는 제품 페이지에 문구가 필요한 경우, Web3 카피라이팅이 제품별 메시징으로 디자인을 지원할 수 있습니다. 출시와 관련된 지속적인 채널 작업의 경우, X 계정 관리는 제품 출시와 조정할 수 있는 별도의 서비스입니다.
디자인 검토를 화면 외관 이상으로 확인하는 데 사용하십시오: 사용자가 제품이 무엇을 하는지, 다음에 어떤 행동이 일어날지, 예상 경로가 변경될 때 어디로 가야 하는지 알 수 있는지 확인하십시오. 그런 다음 해당 설명이 팀이 구축하려는 제품 동작과 일치하는지 확인하십시오.
시작하려면 Bitcoin Insider에 제품 링크 또는 현재 Figma 파일, 사용자에 대한 간단한 설명 및 주의가 필요한 작업을 보내주십시오. 자료를 검토하고, 범위를 명확히 하며, 프로젝트의 디자인 결과물을 개요로 설명하겠습니다.
가격
| 서비스 | 가격 | 견적 |
|---|---|---|
| 디자인 및 비주얼 | $450부터 / 프로젝트 |
USD 기준 시작 가격입니다. 맞춤 번들 및 볼륨 할인은 요청 시 제공됩니다. USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON 또는 프로젝트 토큰으로 결제 가능합니다.
이용 방법
- 제품 맥락 공유제품 링크 또는 현재 디자인, 대상 사용자, 핵심 작업 및 알려진 기술적 제약을 보내주십시오. 이를 사용하여 디자인이 시작되기 전에 내려야 할 결정을 식별합니다.
- 범위 합의프로젝트에 속하는 플로우, 화면 및 결과물을 정의하며, 사용성 테스트가 작업의 일부인지 여부를 포함합니다. 상세 디자인이 시작되기 전에 범위를 확인합니다.
- 플로우 및 와이어프레임 검토경험을 매핑하고 피드백을 위해 구조를 제시합니다. 시각적 시스템이 적용되기 전에 여기서 작업 순서와 누락된 상태를 해결합니다.
- 인터페이스 개발 및 인계합의된 시각적 디자인, UI 키트 및 클릭 가능한 프로토타입을 준비한 후, 승인된 작업을 Figma에서 개발자 인계를 위해 정리합니다.
자주 묻는 질문
Web3 UI/UX 디자인에는 무엇이 포함되나요?
범위에는 사용자 리서치 및 경쟁사 검토, 사용자 플로우, 와이어프레임, 시각적 디자인, UI 키트 및 컴포넌트 라이브러리, 클릭 가능한 프로토타입, 사용성 테스트 및 Figma에서의 개발자 인계가 포함될 수 있습니다. 프로젝트가 시작되기 전에 제품에 필요한 결과물을 확인합니다.
지갑 연결 및 트랜잭션 화면을 디자인할 수 있나요?
네. 합의된 제품 플로우의 일부로 지갑 연결, 트랜잭션 상태, 가스 정보 및 오류 메시징을 디자인합니다. 예상 제품 동작과 기술적 제약을 공유하여 인터페이스가 제품이 실제로 지원할 수 있는 것을 반영하도록 하십시오.
Web3 UI/UX 디자인 비용은 얼마인가요?
프로젝트는 $450 / 프로젝트부터 시작합니다. 최종 범위는 필요한 플로우, 화면 및 결과물에 따라 달라지며, 리서치, 사용성 테스트 또는 더 광범위한 컴포넌트 라이브러리가 작업의 일부인지 여부를 포함합니다. 진행하기 전에 프로젝트 범위를 확인합니다.
Web3 인터페이스 디자인 프로젝트는 얼마나 걸리나요?
일정은 합의된 범위, 제품 입력의 완전성 및 팀이 결정을 검토할 수 있는 속도에 따릅니다. 현재 자료와 우선 플로우를 살펴본 후, 특정 프로젝트에 대한 순서와 일정을 개요로 설명할 수 있습니다.
디자인 시작 전에 무엇이 필요하나요?
제품 링크 또는 현재 Figma 파일, 사용자 설명, 완료하려는 작업, 기존 브랜드 자산 및 알려진 기술적 제약을 보내주십시오. 일부 자료가 누락된 경우, 범위 검토 중에 필요한 결정을 식별할 수 있습니다.
디자인 대행사가 사용자가 트랜잭션을 완료할 것을 보장할 수 있나요?
아니요. 합의된 리서치, 플로우, 인터페이스 디자인 및 Figma 인계를 제공할 수 있지만, 완료는 제품 구현, 지갑 동작, 네트워크 조건 및 사용자 결정에도 달려 있습니다. 인터페이스는 상태와 다음 단계를 더 명확하게 만들 수 있지만, 이러한 결과를 제어할 수는 없습니다.
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